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Depois de séculos fora finalmente estabelecida paz entre quatro das seis raças que viviam em Cepheus, duas foram extinguidas ao se negarem a selar o acordo; os Reis governantes de Mushroom foram assassinados deixando todo o reinado à cuidados de uma princesa um tanto precoce para o cargo – porém que desde a subida ao trono apresentou mãos de ferro para governa-lo. As guerras terminaram e todos nos cinco continentes vivem em extrema paz, mas será que irão continuar assim por muito tempo? Encontrarão o assassino dos Reis? Eis a questão que todos querem saber.
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Árvore de Habilidades - Domadores

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Mensagem por Autumn Sáb Jun 14, 2014 11:59 pm

Habilidade de Domadores



Chicote Extensível: Arma Inicial

•••
Nas três habilidades de domar, você deve escolher inicialmente apenas uma, que será o seu ambiente básico. Para poder ter os outros dois domínios, basta alcançar o nível 4.
Nível 1 (Escolher)
Domar: Ambiente Terrestre (Escolha) (Ativo): Capacidade de domar animais que vivem na terra.
Domar: Ambiente Aquático (Escolha) (Ativo): Capacidade de domar animais que vivem na água.
Domar: Ambiente Aéreo (Escolha) (Ativo): Capacidade de domar ofídios de todos os tipos, desde que estejam presentes no ambiente, para utilizá-los a seu favor.
* Os animais ficam até 2 rodadas sob seu comando.

•••
Nível 1
Chicotear (Passivo): Habilidade com chicotes, a principal arma de doma. É possível desferir golpes ligeiros e certeiros.

Nível 2
Linguagem Animal (Passivo): Capacidade de se comunicar com animais.

Nível 4
Reconhecer (Passivo): Capacidade de sentir, observar e perceber quais espécies de seres animais estão ali presente.
Liberação (Ativo): Os outros dois ambientes, que não são o seu básico, agora estão liberados.

Nível 6
Controle Energético Natural (Ativo): Capacidade mística de criar animais de pequeno porte. Eles são compostos de energia da natureza, o que da vida a eles.

Nível 8

Nível 10
Marcas Espirituais (Passivo): Você tem seu corpo abençoado a receber marcas sagradas (tatuagens animal), a qual vai associar animais místicos ao seu corpo. Assim, você poderá controlá-los a qualquer momento, mas apenas os que estiverem marcados em você. ( Inicialmente até 3 Tatuagens)

Nível 13
Doma Mística: Criaturas da Floresta (Ativo): Você é capaz de domar animais/criaturas místicas que vivem nas florestas, usando seus atributos e habilidades a seu favor.

Nível 16
Doma Mística: Criaturas de Fogo (Ativo): Você é capaz de domar animais/criaturas místicas do elemento fogo.

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